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《刀塔自走棋》脱离MOBA类型为什么会大火 IP只是原因之一

作者:admin发布时间:2021-11-17分类:游玩资讯浏览:2评论:0


导读:《刀塔自走棋》是由国内一家叫做巨鸟多多工作室出品的游戏,他们沿用了《dota2》的地图,从而创新制作出来的一款游戏,有人会问“这款游戏有多火呢?”在2...
刀塔自走棋》是由国内一家叫做巨鸟多多工作室出品的游戏,他们沿用了《dota2》的地图,从而创新制作出来的一款游戏,有人会问“这款游戏有多火呢?”在2019年的黄金档时间,只要你打开各个直播平台,几乎你可以看见很多主播都在不亦乐乎地玩着《刀塔自走棋》,那么为什么它会如此受欢迎,以至于后来甚至掀起了一阵自走棋浪潮呢?

首先因为游戏本身是采用了《dota2》的地图,所以这款游戏的目标人群就是《dota2》的玩家,理所当然游戏中英雄的技能与效果都与原游戏内相吻合。再就是游戏用法,《刀塔自走棋》属于那种易于上手,难于精通。其中游戏的核心用法是玩家通过自己组建的阵容,与其他玩家进行对战,最终获得游戏的最终胜利。玩家们需要在每回合观察当前局势从而为未来的局势进行分析,对棋子星级、阵容搭配、布阵位置、装备分配进行细致处理,不仅要保证阵容战力、生命值、金币这三个变量的平衡,还要保证以这样的打法可以吃鸡。

假如我们剥离了自走棋本身的用法,这款游戏其实本质就是回合制游戏,玩家们可以在自己的准备回合中排兵布阵,是否能吃鸡则是对于你阵容的检验。并且在游戏过程中运气占比也是非常大的,因此给很多玩家造成一种假象“下把肯定能吃鸡”。也正是这些因为随机性导致的结果,才能让各位玩家体验到回合制游戏的魅力所在。

如果说回合制自走棋游戏提供给玩家的是一种"烧脑"的快感,那么传统的回合制RPG游戏则能带给玩家经典的战斗体验。例如延续了经典IP的回合制游戏《梦想世界3D》,它不仅保留了传统的回合制用法,还在原有的基础上增加了“猛”、“普”、“巧”的招式互克机制,它将所有招式技能都分为了这三个系别,利用克制的关系让玩家体验到“见招拆招”的乐趣。

在游戏中,玩家们可以通过竞技场,体验到竞技的乐趣。既然是PVP,那么排兵布阵必然是少不了的,在《梦想世界3D》中供玩家们选择的阵型有很多,除了默认的普通阵型外,还有风扬阵、龙飞阵、虎翼阵等八种阵型,这些阵型都可以在竞技场中发挥巨大的作用。例如地载阵:可以使所有成员和宠物受到的伤害减少10%。虽然阵法的效果非常好,但是在高回报的同时也会遭到敌方的针对,所以小伙伴们在使用每一个阵法时一定要酌情考虑。

由此可见,小伙伴们要根据不同的情况去使用不同的阵法,要学会审时度势。这也正是传统回合制游戏给我们带来的魅力。

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